¿Qué es el Generador de Texto 3D?
El Generador de Texto 3D es una herramienta en línea gratuita que convierte cualquier palabra o frase en un modelo 3D real e imprimible — todo en tu navegador, sin instalación, cuenta ni subida de archivos. Escribe tu texto, elige entre docenas de fuentes y ajusta profundidad, bisel, curva, materiales e iluminación en tiempo real. Cuando esté listo, exporta OBJ, GLB o PLY listos para renderizar, STL y 3MF listos para imprimir, un PNG transparente para diseño o un vídeo WebM de una animación. Todo se procesa localmente en tu dispositivo, así que tus diseños nunca salen de tu equipo.
Crea tipografía 3D en segundos
Transforma fuentes estándar en impresionantes modelos 3D para web, impresión y RA.
Escribe
Ingresa tu texto y elige entre las fuentes estándar o sube tu propio archivo .TTF/.OTF.

Estiliza
Ajusta la profundidad de extrusión, el grosor del bisel, la altura de línea y los materiales en tiempo real.

Exporta
Descarga tu texto 3D como archivos .OBJ, .GLB o .STL listos para cualquier software 3D.

¿Por qué usar Vextrude Text?
Diseñado para creadores que necesitan tipografía 3D rápida y de alta calidad sin abrir Blender.
Rendimiento rápido
Fusión de geometría optimizada, debouncing inteligente y viewport fluido con cámara auto-ajustable.
Fuentes JSON personalizadas
Sube tus propios archivos .json typeface. Créalos al instante con la herramienta Convertidor de fuentes.
Ajustes preestablecidos de material
Previsualiza tu texto en materiales como Plástico, Metal o Neón con iluminación y sombras realistas.
Fundamentos de la tipografía 3D y la extrusión
Todo lo que necesitas saber para convertir palabras planas en geometría 3D real.
¿Qué hace que el texto sea 3D?
El texto 3D se construye tomando el contorno 2D de una letra y “extruyéndolo”: empujando cada punto del contorno hacia fuera para crear profundidad real. El resultado es una malla sólida con una cara frontal, otra trasera y paredes laterales que una impresora 3D, motor de juegos o renderizador puede tratar como cualquier otro objeto.
Elegir la fuente adecuada
Las fuentes en negrita y geométricas (como las sans-serif display) se extruyen limpiamente e imprimen bien. Las fuentes finas, script o muy decoradas pueden producir paredes frágiles que se rompen en la impresora o borran detalles en el render. Ante la duda, empieza con un grosor bold y previsualiza en vivo antes de decidir.
Profundidad y bisel
La profundidad controla cuánto se empujan las letras hacia atrás: un valor bajo se ve como un logotipo en relieve, uno alto como un cartel grueso. El bisel suaviza la costura afilada de 90° donde la cara se encuentra con la pared lateral, capta la luz y hace que la extrusión se sienta física. Los biseles pequeños (0.5–1) van mejor para impresión; los grandes brillan en el render.
Profundidad de extrusión
renderizado en esta herramienta

La profundidad se mide en las mismas unidades que el tamaño de fuente, así que ambos deslizadores van de la mano. Un valor bajo parece un relieve; uno alto, un objeto independiente. Si vas a imprimir, la profundidad es también lo que da a la letra base suficiente para mantenerse en pie.
Bisel, lado a lado
renderizado en esta herramienta

Mismo modelo, misma cámara, misma luz: solo cambia el bisel. El bisel sustituye la arista viva de 90° por un chaflán estrecho, de modo que el borde capta un brillo en lugar de desaparecer en la pared lateral. Para imprimir, mantenlo pequeño.
Materiales e iluminación
Siete ajustes de material integrados (Standard, Plastic, Metal, Glass, Neon, Chrome, Gold) más texturas procedurales te permiten llevar la misma palabra de una maqueta de arcilla a una toma cromada con un clic. El deslizador de rotación de luz mueve la luz principal por la escena para encontrar rápido ángulos favorecedores con sombras bien formadas.
Ajustes de material
renderizado en esta herramienta


La misma geometría con tres ajustes. El material solo afecta al sombreado: la malla es idéntica, y STL y OBJ no guardan ningún dato de material, así que un STL exportado se ve igual con cualquier ajuste. Exporta GLB si necesitas que la apariencia viaje con el archivo.
Texto curvo y ondulado
El control Curva de texto dobla la línea a lo largo de un arco: ideal para insignias, logotipos y arte de producto. Combinado con el control Onda (una sinusoide sobre la línea base), puedes producir diseños tipo cinta u ondulados sin editar la malla. Ambos efectos son no destructivos: pónlos a cero cuando quieras.
Formas de línea base
renderizado en esta herramienta


Arco curva la línea base siguiendo un círculo; Onda le aplica una sinusoide. Ambos actúan sobre la geometría, no son un truco de cámara, así que la curva viaja con la malla exportada. Devuelve el deslizador a cero para deshacerlo.
Exportar: impresión frente a web
Para impresión 3D, usa STL o 3MF y define Ancho real (mm) para que el modelo exportado coincida con el tamaño físico deseado en la cama. Para renders en tiempo real, juegos o AR usa GLB: es pequeño y lleva datos de material. Para stills o maquetas de logotipo, un PNG transparente (o el reel WebM de una animación) suele ser todo lo que necesitas.
Formatos de exportación admitidos
Convierte una sola línea de texto en lo que necesite tu impresora 3D, motor de juegos, renderizador o app de diseño: cada formato se genera localmente en tu navegador.
STL
Stereolithography
El formato universal de impresión 3D: cárgalo directamente en cualquier laminador.
OBJ
Wavefront
Formato de malla ampliamente compatible con datos de material y textura.
GLB
Binary glTF
Formato compacto diseñado para la web, la RA y los motores de videojuegos.
3MF
3D Manufacturing
Formato de impresión moderno que incluye color, unidades y metadatos.
Entrada
Mallas 3D
Imagen y vídeo
Soporte de fuentes e idiomas
Docenas de familias de fuentes incluidas, tus propias subidas TTF/OTF y soporte completo para escrituras no latinas y de derecha a izquierda.
Fuentes incluidas
Docenas incluidas
Familias sans-serif, serif, display y script seleccionadas que extruyen limpiamente, sin descargas.
Sube TTF / OTF
Cualquier fuente, cualquier grosor
Suelta tu propio archivo .ttf o .otf para usarlo con un clic. Se queda en tu dispositivo, nunca se sube a un servidor.
Escrituras no latinas
CJK, cirílico, devanágari…
Chino, japonés, coreano, cirílico, árabe, hebreo, tailandés y más se representan con las glifos correctos para tu idioma, con el árabe ligado y los scripts RTL de derecha a izquierda.
Vista previa en vivo
Escribe. Míralo. Envíalo.
Cada pulsación reconstruye la malla 3D en tiempo real para que puedas iterar en texto, grosor y profundidad sin esperas.
Ocho sistemas de escritura
renderizado en esta herramienta







Ocho de los veintiún sistemas de escritura para los que la herramienta incluye fuentes, todos renderizados en el propio editor. Los casos difíciles están incluidos a propósito: el texto se compone con HarfBuzz, el mismo motor que usan los navegadores, así que el árabe y el urdu unen sus letras según el contexto —incluido el nastaliq, con su línea base inclinada en cascada—, el árabe y el hebreo se leen de derecha a izquierda, y las conjuntas índicas se forman como una sola letra unida con los signos vocálicos en el lado correcto.
Preguntas frecuentes
Preguntas comunes sobre el Generador de Texto 3D.
¿Puedo usar mis propias fuentes?
¡Sí! Puedes subir cualquier archivo de fuente .TTF u .OTF desde tu computadora. La fuente se procesa localmente en tu navegador y nunca se envía a nuestros servidores.
¿Es compatible con árabe o urdu?
Sí, Vextrude tiene soporte integrado para idiomas RTL. Solo activa "Forzar RTL" si tu texto no se muestra correctamente.
¿Es gratis para uso comercial?
Sí, la herramienta es 100% gratis. Eres propietario de los modelos 3D que generes y puedes usarlos para cualquier proyecto comercial.
¿Mi texto y mis fuentes se suben a un servidor?
No. Todo se ejecuta localmente en tu navegador con WebGL y Three.js. Tu texto nunca se envía a ninguna parte, y cualquier fuente que subas se queda en tu dispositivo: nada se sube, cachea ni registra en nuestro lado.
¿Qué formato de exportación debo elegir?
Para una impresora 3D, usa STL o 3MF (3MF también incluye color y unidades). Para web, AR o motores de juegos, usa GLB: es pequeño y lleva datos de material. Para una maqueta o miniatura de diseño, un PNG transparente (o el WebM de una versión animada) suele ser el camino más rápido.
¿Puedo imprimir el modelo exportado a un tamaño físico exacto?
Sí. Configura el campo Ancho real (mm) al ancho deseado en la cama de impresión; el STL/3MF exportado sale a ese tamaño exacto sin necesidad de reescalar en tu laminador.
¿Funcionan las escrituras no latinas y los idiomas de derecha a izquierda?
Sí. Árabe, urdu, hebreo, chino, japonés, coreano, cirílico, tailandés y más se representan con los glifos correctos, y las escrituras RTL se disponen de derecha a izquierda. El texto se compone con HarfBuzz, el mismo motor que usan los navegadores, así que el árabe y el urdu se unen según el contexto —incluido el nastaliq— y el devanagari, el bengalí, el tamil y el cingalés forman conjuntas reales con los signos vocálicos en el lado correcto. Si una fuente que subes no incluye glifos para tu escritura, la herramienta te avisa antes de extruir.
¿Puedo animar el texto y grabar un vídeo?
Sí. El panel de Animación tiene ajustes al estilo PowerPoint (giratorio, entrada, énfasis) además de Velocidad e Inversa. Pulsa el disparador del widget de cámara para grabar un vídeo WebM de la animación actual: relaciones de aspecto fit, 1:1, 16:9 o 9:16.