免费 SVG 转 3D STL 转换器

Vextrude
单指旋转 • 双指平移
0 顶点
概述

什么是 SVG 转 3D?

SVG 转 3D 是一款免费的在线转换器,可将平面 SVG 矢量路径转换为真实、可打印的 3D 模型——完全在你的浏览器中运行,无需安装、注册或上传。它将你的图形挤出为深度精确的几何体,厚度、倒角、平滑和多层间距均可调节,然后导出可直接用于渲染和打印的 OBJ、GLB、STL、PLY 和 3MF 文件。所有处理都在你的设备本地完成,你的设计绝不会离开你的设备。

工作流

工作原理

无论你是将 SVG 矢量挤出为 3D 模型,Vextrude 都让它保持简单。

1

上传

拖放一个 SVG 文件或粘贴 SVG 代码。

Vextrude 的 V 标志的 SVG,几乎未作挤出,与文件中的原样一致
2

自定义

实时调整挤出深度、倒角、缩放和材质。

同一图形,加大挤出深度并应用黄金材质
3

预览

使用十种材质预设实时旋转、缩放并查看你的 3D 模型,从塑料、金属到黄金、镀铬和全息。

同一图形的三个图层被拉开,可以看到每一层壳体
4

导出

下载为 STL、OBJ、GLB、PLY 或 3MF — 可用于 3D 打印、游戏引擎、AR/VR 或 DCC 工具。

同一图形采用中性黏土质感,与切片软件中所见一致
功能

设计师和创客的强大功能

从 2D 到 3D 所需的一切,就在你的浏览器里。

SVG 转 3D 挤出

上传任何 SVG 文件或粘贴 SVG 代码,立即将其挤出为 3D 模型。多层支持让您可以使用可调整的深度、倒角和比例独立控制每条路径。

10 种材质预设

使用标准、塑料、金属、玻璃、霓虹、橡胶、镀铬、黄金、黏土或全息材质,以及程序化贴图来呈现你的模型。非常适合徙标样机、产品预览和社交媒体缩略图。

多格式导出

导出为 STL 用于 3D 打印、OBJ 用于 Blender & Maya、GLB 用于网页和 AR/VR、PLY 用于彩色打印、3MF 用于制造,以及 PNG 用于截图。

100% 基于浏览器

无需注册、无需下载、无需服务器上传。一切都通过 WebGL 在本地运行 — 您的 SVG 文件和照片从未离开您的设备。完全免费用于个人和商业用途。

实时 3D 预览

使用交互式控制环绕、缩放和平移您的模型。几何、照明和材质的更改会立即更新 — 所见即所导出。

材质预设

在本工具中渲染
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 标准
标准
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 金属
金属
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 黄金
黄金
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 玻璃
玻璃

十种预设中的四种。材质仅用于预览——STL 与 OBJ 既不保存颜色也不保存表面处理,所以无论选哪种,导出的网格都一样。若希望外观随文件一起传递,请选择 GLB。

完整指南

SVG 转 3D 转换

关于将矢量图形转换为可 3D 打印模型你需要知道的一切。

什么是 SVG 到 3D 转换?

SVG 到 3D 转换是以下过程: 挤出平面 2D 矢量路径 为实体三维网格。SVG(可缩放矢量图形)文件包含数学定义的曲线和形状 — 标志、图标、排版和插图。当您将 SVG 转换为 STL 或 OBJ 时,每条矢量路径都被赋予深度(挤出高度)、用于更平滑轮廓的可选倒角边缘以及适合 3D 打印、CNC 加工或数字渲染的水密流形表面。

挤出深度

在本工具中渲染
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 深度 5
深度 5
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 深度 70
深度 70

成品模型的挤出深度。数值小时,SVG 看起来像徽章或镶嵌;数值大时,它就成了一件独立实物。深度是按层应用的,因此多路径的 SVG 不必整体统一。

Vextrude 使用 WebGL 完全在您的浏览器中处理。上传任意 SVG,调整每层挤出深度和倒角半径,使用轨道控制实时预览结果,并导出生产就绪的网格 — 无需桌面软件、无需云处理、无需注册。

为什么将 SVG 转换为 STL 用于 3D 打印?

SVG 文件是 Adobe Illustrator、Figma 和 Inkscape 等矢量设计工具的首选格式。将它们转换为 STL 可以让您通过以下方式将这些设计带入物理世界: FDM、SLA 或 SLS 3D 打印机。常见用例包括自定义徽标标牌、雕刻铭牌、饼干模具、装饰性墙面艺术、压花手机壳和建筑模型。

层间距

在本工具中渲染
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 间距 0 · 融为一体
间距 0 · 融为一体
由分层 SVG 挤出的 Vextrude V 标志 — 间距 7 · 分层
间距 7 · 分层

层间距会沿 Z 轴把 SVG 的各条路径推开。为零时它们融成一个整体;调大之后,图形就变成一叠彼此分离的壳体,可以用不同耗材分别打印再拼装起来。这个间距是真实几何,导出后依然保留。

Vextrude 生成干净、优化的拓扑,具有 多层支持 — 您 SVG 中的每条路径都可以有自己的挤出深度、颜色和可见性。生成的 STL 是流形(水密)的,可在 Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、OrcaSlicer 和所有主要切片机中干净地切片。

支持的导出格式

STL

3D 打印 — 适用于所有切片机

OBJ

Blender、Maya、Cinema 4D、ZBrush

GLB

网页、AR/VR、Three.js、Sketchfab

PLY

顶点颜色和全彩打印

3MF

现代制造标准

PNG

视口截图和缩略图

格式

支持的导出格式

把一个 SVG 转换成 3D 打印机、游戏引擎或渲染器所需的任何格式——每种格式都在你的浏览器本地生成。

🧊

STL

Stereolithography

通用的 3D 打印格式——可直接导入任何切片软件。

🧱

OBJ

Wavefront

广泛支持的网格格式,包含材质与贴图数据。

📦

GLB

Binary glTF

专为网页、AR 和游戏引擎打造的紧凑格式。

🏭

3MF

3D Manufacturing

现代打印格式,可携带颜色、单位和元数据。

输入

SVG

3D 网格

OBJGLBSTLPLY3MF

图像与视频

PNGMP4

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常见问题

关于 SVG 转 3D 转换器的常见问题。

Vextrude 可以免费使用吗?

是的。Vextrude 对个人和商业项目 100% 免费,没有水印、注册或隐藏限制。所有处理都在您的浏览器中本地运行。

我的文件会上传到服务器吗?

不。所有处理都通过 WebGL 在您的浏览器中本地进行。您的 SVG 文件和图像从未离开您的设备,确保完全隐私。

我可以导出哪些 3D 文件格式?

Vextrude 支持 STL (3D 打印), OBJ (Blender 和 Maya 等 DCC 工具), GLB (网页和 AR/VR), PLY (顶点颜色打印),以及 3MF (现代制造)。您还可以导出 PNG 截图。

如何将 SVG 转换为 3D 可打印 STL 文件?

将您的 SVG 文件上传到 Vextrude(拖放或粘贴 SVG 代码),然后使用面板调整挤出深度、倒角大小和比例: 设置 面板。实时预览 3D 模型,应用材质预设,然后点击 STL 导出按钮以下载可在 Cura、PrusaSlicer 或 Bambu Studio 中切片的水密网格。

我可以把我的徽标做成 3D 打印钥匙扣吗?

可以。在“设置”面板中启用钥匙扣模式,即可在你的设计周围添加底板和悬挂环。选择凸起、平面或雕刻样式,挑选圆角、圆形或六边形底板,并调整孔径和底板深度。然后导出为 STL 并打印。

我可以用 SVG 制作饼干模具吗?

可以。开启饼干模具模式,即可将你的 SVG 轮廓转换为带有薄切壁和按压法兰的可打印模具。设置“真实宽度 (mm)”字段,例如 80,导出的 STL 就会是精确的物理尺寸,无需在切片软件中重新缩放。

设置
1.0
0
1.0
1.0
0.01
钥匙扣
100%
12
饼干模具
0°
1.5
线框
自动旋转
网格
阴影
1.0
反向
1
0°
项目
图层
视频导出
动画
时长
质量
阴影
正在录制视频
正在捕获 4s…