Бесплатный онлайн-конвертер 3D-файлов — STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF и USDZ

Перетащите сюда 3D-файл
или нажмите для выбора — STL, OBJ, GLB, GLTF, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF

0.00 / 0.00s
Обзор

Что такое конвертер 3D-файлов?

Бесплатный онлайн-конвертер 3D-файлов, работающий полностью в браузере. Открывайте модели STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF и 3MF и экспортируйте их в STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX или USDZ — с сохранением скелетов и анимаций. Ваши файлы обрабатываются локально на устройстве и никогда не отправляются на сервер.

Процесс

Как конвертировать 3D-файл онлайн

От модели до готового файла за четыре шага — без аккаунта, установки и загрузки.

1

Откройте модель

Перетащите файл STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF или 3MF либо нажмите, чтобы выбрать.

2

Проверьте

Она сразу появляется со студийным светом, с числом вершин и полигонов и реальными размерами.

3

При необходимости настройте

Перед экспортом измените масштаб, подгоните под нужный размер, поверните, опустите на пол или переключите на Z вверх.

4

Выберите формат

Выберите STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX или USDZ — файл загрузится на ваше устройство.

Возможности

Зачем нужен этот конвертер 3D-файлов

Большинство онлайн-конвертеров загружают модель на сервер и возвращают её «сплющенной». Этот работает в браузере и старается ничего не потерять.

Ничего не загружается

Файл читается прямо с диска и записывается обратно локально. Ничего не передаётся, поэтому всё работает и без сети.

Скелеты и анимации сохраняются

Скинненные меши и клипы анимации переносятся в GLTF и GLB — именно то, что большинство конвертеров молча отбрасывает, оставляя сломанный скелет.

Старые текстуры восстановлены

Файлы с устаревшими материалами specular-glossiness распознаются, и их цветовые текстуры восстанавливаются вместо экспорта простой белой модели.

Поддержка сжатых файлов

glTF со сжатием Draco, meshopt и текстурами KTX2 открываются нормально, а не приходят без геометрии или текстуры.

Исправьте масштаб по ходу

Равномерный или поосный масштаб, пресеты единиц в один клик, подгонка по размеру, поворот и переключение на Z вверх — чтобы результат был в нужных единицах.

Бесплатно и без регистрации

Без аккаунта, без водяных знаков и без ограничения размера файла, кроме памяти вашего устройства.

Форматы

Какие форматы во что конвертируются

Можно открыть девять форматов и сохранить семь. Что переживёт конвертацию, зависит от того, что способен хранить целевой формат.

ФорматОткрытьСохранитьЧто содержит
STLYesYes Только геометрия — ни цвета, ни единиц измерения. Стандарт 3D-печати.
OBJYesYes Геометрия и UV. Материалы лежат в отдельном файле .mtl.
GLTFYesYes Всё — материалы, текстуры, скелеты и анимация. JSON плюс внешние буферы.
GLBYesYes То же, что GLTF, но упаковано в один самодостаточный двоичный файл. Самый надёжный выбор.
PLYYesYes Геометрия и цвета вершин. Обычный результат 3D-сканеров и фотограмметрии.
FBXYesYes Для чтения нужна версия 2013 или новее. Записывается как геометрия ASCII FBX.
USDZYes Apple AR Quick Look. Откройте файл на iPhone или iPad, чтобы разместить модель в комнате.
DAEYes Collada. Старый обменный формат, который до сих пор создают многие CAD-программы.
AMFYes Печатный формат на основе XML, в основном вытеснен 3MF.
3MFYes Современный формат для печати. В отличие от STL, он фиксирует, что означает миллиметр.
Сценарии

Частые конвертации

GLB или GLTF в STL, для печати

Слайсерам нужна простая сетка. Конвертация в STL убирает материалы и оставляет геометрию — сначала проверьте размеры, ведь glTF измеряется в метрах, а большинство слайсеров ждут миллиметры.

STL или OBJ в GLB, для веба

GLB — это один самодостаточный двоичный файл, и в браузере или просмотрщике товаров он загружается гораздо быстрее, чем сетка с отдельными файлами материалов.

Что угодно в USDZ, для Apple AR

USDZ — это то, что читает iOS Quick Look. Сконвертируйте, отправьте файл себе на почту, откройте на iPhone — и модель появится в комнате перед вами.

FBX в GLB, с сохранением анимации

FBX из 3D-пакета несёт скелет и клипы. Конвертация в GLB сохраняет и то и другое, поэтому модель продолжает двигаться в вебе.

Вопросы

Частые вопросы

Вопросы, которые чаще всего возникают при конвертации 3D-файлов в браузере.

Загружаются ли мои файлы на сервер?

Нет. Конвертер читает файл прямо в браузере, конвертирует его там и записывает результат обратно на устройство. Ничего не передаётся, поэтому после загрузки страницы он работает и офлайн.

Между какими форматами можно конвертировать?

Можно открыть STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF и 3MF и сохранить как STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX или USDZ. Файлы glTF со сжатием Draco, meshopt и текстурами KTX2 также декодируются.

Переживут ли конвертацию мой скелет и анимации?

Да, при экспорте в GLTF или GLB. Скинненные меши заново привязываются к экспортированному скелету, и каждый клип анимации переносится. В STL, OBJ и PLY нет понятия скелета, поэтому конвертация в них сохраняет только геометрию.

Почему сконвертированная модель получается неправильного размера?

Форматы расходятся в единицах. glTF и GLB заданы в метрах, поэтому модель 1,8 м в слайсере на миллиметрах выглядит как 1,8, а STL и OBJ вообще не хранят единиц. Используйте пресеты масштаба в панели «Преобразование» — ×1000 из метров в миллиметры, ÷1000 обратно.

После конвертации у модели нет текстуры. Почему?

Обычно источник хранит материалы в устаревшем формате specular-glossiness, который современные 3D-движки уже не читают. Конвертер это распознаёт и автоматически восстанавливает цветовую текстуру. Учтите, что STL и PLY вообще не несут текстур, поэтому конвертация в них всегда их отбрасывает — экспортируйте в GLB, если нужен материал.

Есть ли ограничение на размер файла?

Инструмент ограничений не накладывает. Практический предел — память устройства: очень большие сетки дольше разбираются, конвертируются и записываются, а текстовые форматы вроде OBJ и ASCII STL медленнее своих двоичных аналогов.

Другие инструменты

Похожие инструменты

Просмотрщик 3D

Откройте те же девять форматов просто чтобы посмотреть — воспроизводите анимации, включайте студийный свет, делайте сечения и сохраняйте рендеры высокого разрешения.

Print Control

Ориентируйте, масштабируйте и чините модель для печати, оценивайте стоимость и время и экспортируйте G-код без установки слайсера.