Convertidor 3D Online Gratis
Convierte STL, OBJ, FBX, GLTF, GLB, PLY, DAE, AMF y 3MF al instante en tu navegador. Exporta a STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, USDZ — 100% gratis, privado y sin subidas al servidor.
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How to Convert 3D Files Online
Convierte cualquier modelo 3D en cuatro pasos simples
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Inspect with interactive WebGL orbit controls. Check vertex count, face count and dimensions
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¿Por qué usar el convertidor 3D de Vextrude?
Hecho para diseñadores, ingenieros y desarrolladores
100% Private & Secure
Your 3D files never leave your device. All parsing and conversion runs entirely in your browser using WebAssembly and JavaScript — zero server uploads, zero data retention.
Instant In-Browser Conversion
Powered by Three.js and WebGL, conversions happen in milliseconds on your own hardware. No queues, no server lag — just instant results even for large meshes.
No Signup. Forever Free.
No account, no watermarks, no file size caps, no daily limits. Convert STL to OBJ, FBX to GLB, or any supported pair as many times as you need — completely free.
9 Formats Supported
Import STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF and 3MF. Export to STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX and USDZ — the widest format coverage of any free browser-based converter.
Works on Any Device
Runs in any modern browser on Windows, Mac, Linux, and mobile. No plugins, no installs, no admin rights — just open the page and convert.
Live 3D Preview
Inspect your model before converting with an interactive WebGL viewer. Orbit, zoom, wireframe toggle, and mesh stats help you verify your file is correct.
Guía de formatos 3D
¿Qué formato debes usar? Una referencia rápida
| Format | Best For | Import | Export | Notes |
|---|---|---|---|---|
| STL | 3D printing, CAD | ✓ | ✓ | Geometry only, no textures. Binary or ASCII. |
| OBJ | Cross-app exchange | ✓ | ✓ | Widely compatible. Supports materials via .mtl sidecar. |
| GLTF | Web & real-time 3D | ✓ | ✓ | JSON-based. The "JPEG of 3D" — ideal for web apps. |
| GLB | Web, AR, sharing | ✓ | ✓ | Binary GLTF, single-file. Embeds textures. |
| PLY | Point clouds, scanning | ✓ | ✓ | Supports vertex colors. Common in LiDAR/photogrammetry. |
| FBX | Game engines, animation | ✓ | ✓ | Standard for Unity/Unreal. Export is ASCII FBX 7.4. |
| USDZ | Apple AR / QuickLook | — | ✓ | Apple's AR format for iOS & macOS Quick Look. |
| DAE | Blender, SketchUp | ✓ | — | Collada XML format. Convert to GLB for web use. |
| AMF | Advanced 3D printing | ✓ | — | XML-based successor to STL. Convert to STL/OBJ. |
| 3MF | Microsoft 3D printing | ✓ | — | Microsoft's modern print format. Convert to STL/OBJ. |
Casos de uso comunes
Flujos de trabajo populares
■ STL to OBJ — 3D Print to General Use
STL files from slicers like Cura or PrusaSlicer are great for printing but poor for rendering. Convert to OBJ to bring your model into Blender, Cinema 4D, or any DCC tool without losing geometry fidelity.
■ FBX to GLB — Game Asset to Web
FBX is the standard in Unity and Unreal Engine, but it's heavy for web. Convert to GLB for use in Three.js, Babylon.js, React Three Fiber, or any WebGL framework with a fraction of the file size.
■ OBJ / GLB to USDZ — Web to Apple AR
USDZ is required for iOS AR Quick Look and Apple Vision Pro experiences. Convert your existing OBJ or GLB models to USDZ to let users preview products in their space directly from Safari — no app download needed.
■ DAE / AMF / 3MF to STL — Legacy to Print-Ready
Older CAD exports in Collada (DAE), AMF, or 3MF sometimes aren't accepted by slicer software. Convert to binary STL for universal compatibility with Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, and all major 3D printing tools.
Preguntas frecuentes
Todo lo que necesitas saber sobre el convertidor 3D Vextrude
¿Qué formatos de archivos 3D se admiten para importar y exportar?
Importación: STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE (Collada), AMF y 3MF. Exportación: STL (binario), OBJ (Wavefront), GLTF (JSON), GLB (binario), PLY, FBX (ASCII 7.4) y USDZ (Apple AR). Es uno de los conversores 3D gratuitos más completos disponibles en línea.
¿Mis archivos 3D se suben a un servidor?
No — nunca. Toda la carga, análisis y exportación se ejecuta completamente en tu navegador usando JavaScript y WebGL. Tus archivos nunca salen de tu computadora. Esto hace que la herramienta sea segura para diseños 3D confidenciales, activos sensibles y uso profesional.
¿Cuál es el tamaño máximo de archivo que puedo convertir?
No hay un límite estricto de tamaño aplicado por la herramienta. El límite práctico depende de la memoria disponible de tu navegador. Archivos de hasta 100MB funcionan bien en computadoras modernas con 8GB+ de RAM. Mallas muy grandes (millones de polígonos) pueden tardar unos segundos en cargarse y mostrarse en la vista previa WebGL.
¿Se conservan las texturas, los colores y los materiales?
La geometría (vértices y caras) siempre se conserva por completo. Los colores de vértice se mantienen al exportar a PLY y GLB. Las texturas incrustadas en entradas GLB/GLTF se transfieren al exportar de nuevo a GLB/GLTF. Formatos como STL y FBX (ASCII) solo llevan geometría. Para máxima fidelidad de materiales, GLB → GLB es el viaje sin pérdidas.
¿Cuál es la diferencia entre GLTF y GLB?
GLTF (GL Transmission Format) es un archivo de texto JSON que puede hacer referencia a búferes binarios y archivos de imagen externos. GLB es la versión contenedor binario que empaqueta todos los datos — geometría, materiales y texturas — en un único archivo .glb. Para compartir o desplegar en web, GLB casi siempre es la mejor opción porque es un único archivo autónomo.
¿Cómo convierto STL a OBJ?
Arrastra tu archivo .stl a la zona de carga, espera a que se cargue la vista previa 3D, haz clic en la tarjeta de formato OBJ y luego en "Convertir y descargar". El archivo .obj se guardará en tu carpeta de descargas al instante. Todo el proceso lleva menos de 5 segundos para la mayoría de archivos.
¿Puedo convertir FBX a GLB para Three.js o Unity WebGL?
Sí. Arrastra tu archivo .fbx, selecciona GLB como formato de salida y descarga. GLB es el formato recomendado para Three.js, Babylon.js, React Three Fiber y compilaciones de Unity WebGL. Es más pequeño que FBX, carga más rápido por HTTP y es compatible de forma nativa con todos los motores WebGL.
¿Qué es USDZ y cuándo debo exportar a este formato?
USDZ es el formato zip Universal Scene Description de Apple usado para AR Quick Look en iPhone, iPad y Apple Vision Pro. Exporta a USDZ cuando quieras que los usuarios previsualicen un objeto 3D en su entorno real vía Safari en iOS — sin necesidad de app. Es ideal para visualización de productos de e-commerce y marketing AR.
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