무료 온라인 3D 파일 변환기 — STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF, USDZ

여기에 3D 파일을 놓으세요
또는 클릭해서 선택 — STL, OBJ, GLB, GLTF, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF

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개요

3D 파일 변환기란?

완전히 브라우저에서 실행되는 무료 온라인 3D 파일 변환기입니다. STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF 모델을 열고 리그와 애니메이션을 유지한 채 STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX 또는 USDZ로 내보낼 수 있습니다. 파일은 기기에서 로컬로 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

작업 흐름

온라인에서 3D 파일을 변환하는 방법

모델에서 변환된 파일까지 네 단계 — 계정, 설치, 업로드 없음.

1

모델 열기

STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF 또는 3MF 파일을 끌어다 놓거나 클릭해서 찾아보세요.

2

확인하기

스튜디오 조명과 함께 즉시 표시되며 정점·면 수와 실제 치수를 보여 줍니다.

3

필요하면 조정

내보내기 전에 크기 조정, 목표 크기 맞추기, 회전, 바닥에 놓기 또는 Z-업 전환을 할 수 있습니다.

4

형식 선택

STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX 또는 USDZ를 선택하면 파일이 기기로 다운로드됩니다.

크기 바로잡기

이 도구에서 렌더링함
변환기 안의 Vextrude V 로고, 113 × 114 × 20 mm
113 × 114 × 20 mm
변환기 안의 Vextrude V 로고, 40 × 40 × 7 mm
40 × 40 × 7 mm

같은 모델, 같은 카메라, 슬라이더 하나만 움직였습니다. GLB에는 실제 단위가 없어서, 다른 프로그램에서 만든 로고가 40mm를 의도했는데 폭 113 mm로 들어오기도 합니다. 변환기는 크기를 조절하는 동안 실측 바운딩 박스를 보여 주므로, 슬라이서에서 알아차리는 대신 내보내기 전에 크기를 정할 수 있습니다.

기능

이 3D 파일 변환기를 쓰는 이유

대부분의 온라인 변환기는 모델을 서버에 올렸다가 납작해진 상태로 돌려줍니다. 이 도구는 브라우저에서 실행되며 아무것도 잃지 않으려 합니다.

업로드 없음

파일은 디스크에서 바로 읽어 로컬에 다시 씁니다. 아무것도 전송되지 않으므로 네트워크가 꺼져 있어도 작동합니다.

리그와 애니메이션이 보존됨

스킨드 메시와 애니메이션 클립이 GLTF와 GLB로 이어집니다 — 대부분의 변환기가 조용히 버려 망가진 스켈레톤을 남기는 부분입니다.

오래된 텍스처 복구

폐기된 specular-glossiness 재질을 쓰는 파일을 감지해, 밋밋한 흰색 모델을 내보내는 대신 색상 텍스처를 재구성합니다.

압축 파일 지원

Draco 압축, meshopt 압축, KTX2 텍스처 glTF가 지오메트리나 텍스처를 잃지 않고 정상적으로 열립니다.

작업하며 크기 보정

균일 또는 축별 크기, 원클릭 단위 프리셋, 크기 맞추기, 회전, Z-업 전환 — 결과물이 원하는 단위로 나옵니다.

무료, 가입 불필요

계정도 워터마크도 없고, 파일 크기 제한은 기기 메모리가 감당하는 만큼입니다.

형식

어떤 형식이 어떤 형식으로 변환되는지

아홉 개 형식을 열 수 있고 일곱 개로 저장할 수 있습니다. 변환에서 무엇이 남는지는 대상 형식이 무엇을 저장할 수 있는지에 달려 있습니다.

형식열기저장담는 정보
STLYesYes 지오메트리만 — 색상도 측정 단위도 없음. 3D 프린팅 표준.
OBJYesYes 지오메트리와 UV. 재질은 별도의 .mtl 파일에 있습니다.
GLTFYesYes 모든 것 — 재질, 텍스처, 리그, 애니메이션. JSON과 외부 버퍼.
GLBYesYes GLTF와 같지만 자체 완결된 하나의 바이너리 파일로 묶음. 가장 안전한 선택.
PLYYesYes 지오메트리와 정점 색상. 3D 스캐너와 포토그래메트리의 일반적인 출력.
FBXYesYes 읽으려면 2013 버전 이상이 필요합니다. ASCII FBX 지오메트리로 저장됩니다.
USDZ—Yes Apple AR Quick Look. iPhone이나 iPad에서 파일을 열어 방 안에 배치하세요.
DAEYes— Collada. 여전히 많은 CAD 도구가 만들어 내는 오래된 교환 형식.
AMFYes— XML 기반 인쇄 형식으로, 대부분 3MF로 대체되었습니다.
3MFYes— 현대적인 인쇄 패키지. STL과 달리 1밀리미터가 무엇인지 기록합니다.
활용 사례

자주 하는 변환

인쇄용 GLB 또는 GLTF에서 STL로

슬라이서는 단순한 메시를 원합니다. STL로 변환하면 재질이 사라지고 지오메트리만 남습니다 — glTF는 미터 단위이고 대부분의 슬라이서는 밀리미터를 기대하므로 먼저 치수를 확인하세요.

웹용 STL 또는 OBJ에서 GLB로

GLB는 자체 완결된 하나의 바이너리 파일이라, 별도의 재질 파일이 딸린 메시보다 브라우저나 제품 뷰어에서 훨씬 빠르게 로드됩니다.

Apple AR용으로 무엇이든 USDZ로

USDZ는 iOS Quick Look이 읽는 형식입니다. 변환한 뒤 파일을 자신에게 이메일로 보내고 iPhone에서 열면 모델이 눈앞의 방에 나타납니다.

애니메이션을 유지하며 FBX에서 GLB로

3D 패키지의 FBX는 리그와 클립을 담고 있습니다. GLB로 변환하면 둘 다 보존되어 웹에서도 모델이 계속 움직입니다.

자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

브라우저에서 3D 파일을 변환하는 것에 대해 가장 자주 묻는 질문.

내 파일이 서버로 업로드되나요?

아니요. 변환기는 브라우저에서 파일을 직접 읽어 그 자리에서 변환하고 결과를 기기에 다시 씁니다. 아무것도 전송되지 않으므로 페이지가 로드된 뒤에는 오프라인에서도 작동합니다.

어떤 형식 사이에서 변환할 수 있나요?

STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX, DAE, AMF, 3MF를 열 수 있고 STL, OBJ, GLTF, GLB, PLY, FBX 또는 USDZ로 저장할 수 있습니다. Draco 압축, meshopt 압축, KTX2 텍스처 glTF 파일도 디코딩됩니다.

변환 후에도 리그와 애니메이션이 유지되나요?

예, GLTF 또는 GLB로 내보낼 때 그렇습니다. 스킨드 메시는 내보낸 스켈레톤에 다시 바인딩되고 모든 애니메이션 클립이 함께 전달됩니다. STL, OBJ, PLY에는 리그 개념이 없으므로 이 형식으로 변환하면 지오메트리만 남습니다.

변환한 모델이 크기가 잘못 나오는 이유는?

형식마다 단위가 다릅니다. glTF와 GLB는 미터로 정의되어 1.8m 모델이 밀리미터 기반 슬라이서에서는 1.8로 표시되고, STL과 OBJ는 단위를 저장하지 않습니다. 변형 패널의 크기 프리셋을 사용하세요 — 미터에서 밀리미터는 ×1000, 반대는 ÷1000.

변환 후 모델에 텍스처가 없습니다. 왜죠?

대개 원본이 재질을 폐기된 specular-glossiness 형식으로 저장하고 있으며, 현재의 3D 엔진은 이를 더 이상 읽지 않습니다. 변환기는 이를 감지해 색상 텍스처를 자동으로 재구성합니다. STL과 PLY는 텍스처를 전혀 담을 수 없으므로 이 형식으로 변환하면 항상 버려집니다 — 재질이 필요하면 GLB로 내보내세요.

파일 크기 제한이 있나요?

도구 자체에는 제한이 없습니다. 실질적인 한계는 기기의 메모리입니다 — 매우 큰 메시는 해석, 변환, 쓰기에 더 오래 걸리고, OBJ와 ASCII STL 같은 텍스트 형식은 바이너리 형식보다 느립니다.

더 많은 도구

관련 도구

3D 뷰어

같은 아홉 형식을 보기만 하려고 열 수도 있습니다 — 애니메이션 재생, 스튜디오 조명 적용, 단면 보기, 고해상도 렌더 저장이 가능합니다.

Print Control

출력용으로 모델의 방향과 크기를 맞추고 수리하며, 비용과 시간을 추정하고 슬라이서 설치 없이 G코드를 내보내세요.