3Dファイル変換とは?
完全にブラウザー内で動作する無料のオンライン3Dファイル変換ツールです。STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF のモデルを開き、リグとアニメーションを保持したまま STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ に書き出せます。ファイルはお使いの端末上でローカルに処理され、サーバーに送信されることはありません。
オンラインで3Dファイルを変換する方法
モデルから変換済みファイルまで4ステップ — アカウント・インストール・アップロード不要。
モデルを開く
STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF ファイルをドラッグするか、クリックして選択します。
確認する
スタジオ照明ですぐに表示され、頂点数・面数と実寸法が分かります。
必要なら調整
書き出す前に、拡大縮小・目標サイズへの調整・回転・床に配置・Z-up への切り替えができます。
形式を選ぶ
STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ から選ぶと、ファイルが端末にダウンロードされます。
この3Dファイル変換を選ぶ理由
多くのオンライン変換ツールはモデルをサーバーにアップロードし、平坦化して返します。これはブラウザー内で動作し、何も失わないよう努めます。
アップロードなし
ファイルはディスクから直接読み込まれ、ローカルに書き戻されます。何も送信されないため、ネットワークを切っても動作します。
リグとアニメーションが残る
スキン付きメッシュとアニメーションクリップが GLTF・GLB に引き継がれます。多くの変換ツールが黙って落とし、壊れたスケルトンを残す部分です。
古いテクスチャを復元
廃止された specular-glossiness マテリアルを使うファイルを検出し、真っ白なモデルを書き出す代わりにカラーテクスチャを再構築します。
圧縮ファイル対応
Draco 圧縮・meshopt 圧縮・KTX2 テクスチャの glTF も、ジオメトリやテクスチャが失われることなく通常どおり開けます。
その場でスケールを修正
均一または軸ごとのスケール、ワンクリックの単位プリセット、サイズ合わせ、回転、Z-up 切り替え — 出力を必要な単位で得られます。
無料・登録不要
アカウント不要、透かしなし、ファイルサイズの上限は端末のメモリだけ。
どの形式がどれに変換できるか
9形式を開き、7形式で書き出せます。変換で何が残るかは、出力形式が何を保存できるかによります。
| 形式 | 開く | 書き出し | 保持する情報 |
|---|---|---|---|
| STL | Yes | Yes | ジオメトリのみ — 色も単位もなし。3Dプリントの標準。 |
| OBJ | Yes | Yes | ジオメトリと UV。マテリアルは別の .mtl ファイルにあります。 |
| GLTF | Yes | Yes | すべて — マテリアル、テクスチャ、リグ、アニメーション。JSON と外部バッファ。 |
| GLB | Yes | Yes | GLTF と同じ内容を、自己完結した1つのバイナリファイルにまとめたもの。最も安全な選択。 |
| PLY | Yes | Yes | ジオメトリと頂点カラー。3Dスキャナーやフォトグラメトリの一般的な出力。 |
| FBX | Yes | Yes | 読み込みにはバージョン 2013 以降が必要。ASCII FBX ジオメトリとして書き出します。 |
| USDZ | — | Yes | Apple AR Quick Look。iPhone や iPad でファイルを開くと部屋に配置できます。 |
| DAE | Yes | — | Collada。多くの CAD ツールが今も出力する古い交換形式。 |
| AMF | Yes | — | XML ベースの印刷用形式。ほぼ 3MF に置き換わっています。 |
| 3MF | Yes | — | 現代的な印刷用パッケージ。STL と違い、1ミリメートルの意味を記録します。 |
よくある変換
印刷用に GLB・GLTF から STL へ
スライサーはシンプルなメッシュを求めます。STL への変換はマテリアルを落としジオメトリを残します。glTF はメートル単位で、多くのスライサーはミリメートルを想定するため、まず寸法を確認してください。
Web 用に STL・OBJ から GLB へ
GLB は自己完結した1つのバイナリファイルで、別々のマテリアルファイルを伴うメッシュよりも、ブラウザーや製品ビューアーではるかに速く読み込めます。
Apple AR 用に何でも USDZ へ
USDZ は iOS Quick Look が読み込む形式です。変換して自分にメール送信し、iPhone で開くと、モデルが目の前の部屋に現れます。
アニメーションを保持して FBX から GLB へ
3D ソフト由来の FBX はリグとクリップを持ちます。GLB に変換すると両方が保持され、Web 上でもモデルは動き続けます。
よくある質問
ブラウザーで3Dファイルを変換することについて、よく寄せられる質問。
ファイルはサーバーにアップロードされますか?
いいえ。変換ツールはブラウザー内で直接ファイルを読み込み、その場で変換し、結果を端末に書き戻します。何も送信されないため、ページ読み込み後はオフラインでも動作します。
どの形式間で変換できますか?
STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF を開き、STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ として保存できます。Draco 圧縮・meshopt 圧縮・KTX2 テクスチャの glTF もデコードされます。
リグとアニメーションは変換後も残りますか?
はい、GLTF または GLB に書き出す場合は残ります。スキン付きメッシュは書き出したスケルトンに再バインドされ、すべてのアニメーションクリップが引き継がれます。STL・OBJ・PLY にはリグの概念がないため、これらへの変換ではジオメトリのみが残ります。
変換したモデルのサイズがおかしいのはなぜ?
形式ごとに単位が異なります。glTF と GLB はメートル定義なので、1.8 m のモデルはミリメートル基準のスライサーで 1.8 と表示され、STL と OBJ は単位を保存しません。変形パネルのスケールプリセットを使ってください — メートルからミリメートルは ×1000、逆は ÷1000 です。
変換後にモデルのテクスチャがありません。なぜ?
多くの場合、元ファイルは廃止された specular-glossiness 形式でマテリアルを保存しており、現在の 3D エンジンは読み込めません。変換ツールはこれを検出し、カラーテクスチャを自動で再構築します。STL と PLY はテクスチャを一切保持できないため、これらへの変換では常に破棄されます — マテリアルが必要なら GLB に書き出してください。
ファイルサイズの上限はありますか?
ツール側の制限はありません。実際の上限は端末のメモリです。非常に大きなメッシュは解析・変換・書き出しに時間がかかり、OBJ や ASCII STL などのテキスト形式はバイナリ版より低速です。
関連ツール
3Dビューアー
同じ9形式を見るためだけに開けます — アニメーションを再生し、スタジオ照明を適用し、断面を取り、高解像度レンダリングを保存できます。
Print Control
印刷用にモデルの向きや大きさを整えて修復し、コストと時間を見積もり、スライサーを入れずにGコードを書き出せます。