無料オンライン3Dファイル変換 — STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF・USDZ

3Dファイルをここにドロップ
またはクリックして選択 — STL・OBJ・GLB・GLTF・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF

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概要

3Dファイル変換とは?

完全にブラウザー内で動作する無料のオンライン3Dファイル変換ツールです。STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF のモデルを開き、リグとアニメーションを保持したまま STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ に書き出せます。ファイルはお使いの端末上でローカルに処理され、サーバーに送信されることはありません。

手順

オンラインで3Dファイルを変換する方法

モデルから変換済みファイルまで4ステップ — アカウント・インストール・アップロード不要。

1

モデルを開く

STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF ファイルをドラッグするか、クリックして選択します。

2

確認する

スタジオ照明ですぐに表示され、頂点数・面数と実寸法が分かります。

3

必要なら調整

書き出す前に、拡大縮小・目標サイズへの調整・回転・床に配置・Z-up への切り替えができます。

4

形式を選ぶ

STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ から選ぶと、ファイルが端末にダウンロードされます。

機能

この3Dファイル変換を選ぶ理由

多くのオンライン変換ツールはモデルをサーバーにアップロードし、平坦化して返します。これはブラウザー内で動作し、何も失わないよう努めます。

アップロードなし

ファイルはディスクから直接読み込まれ、ローカルに書き戻されます。何も送信されないため、ネットワークを切っても動作します。

リグとアニメーションが残る

スキン付きメッシュとアニメーションクリップが GLTF・GLB に引き継がれます。多くの変換ツールが黙って落とし、壊れたスケルトンを残す部分です。

古いテクスチャを復元

廃止された specular-glossiness マテリアルを使うファイルを検出し、真っ白なモデルを書き出す代わりにカラーテクスチャを再構築します。

圧縮ファイル対応

Draco 圧縮・meshopt 圧縮・KTX2 テクスチャの glTF も、ジオメトリやテクスチャが失われることなく通常どおり開けます。

その場でスケールを修正

均一または軸ごとのスケール、ワンクリックの単位プリセット、サイズ合わせ、回転、Z-up 切り替え — 出力を必要な単位で得られます。

無料・登録不要

アカウント不要、透かしなし、ファイルサイズの上限は端末のメモリだけ。

形式

どの形式がどれに変換できるか

9形式を開き、7形式で書き出せます。変換で何が残るかは、出力形式が何を保存できるかによります。

形式開く書き出し保持する情報
STLYesYes ジオメトリのみ — 色も単位もなし。3Dプリントの標準。
OBJYesYes ジオメトリと UV。マテリアルは別の .mtl ファイルにあります。
GLTFYesYes すべて — マテリアル、テクスチャ、リグ、アニメーション。JSON と外部バッファ。
GLBYesYes GLTF と同じ内容を、自己完結した1つのバイナリファイルにまとめたもの。最も安全な選択。
PLYYesYes ジオメトリと頂点カラー。3Dスキャナーやフォトグラメトリの一般的な出力。
FBXYesYes 読み込みにはバージョン 2013 以降が必要。ASCII FBX ジオメトリとして書き出します。
USDZYes Apple AR Quick Look。iPhone や iPad でファイルを開くと部屋に配置できます。
DAEYes Collada。多くの CAD ツールが今も出力する古い交換形式。
AMFYes XML ベースの印刷用形式。ほぼ 3MF に置き換わっています。
3MFYes 現代的な印刷用パッケージ。STL と違い、1ミリメートルの意味を記録します。
活用例

よくある変換

印刷用に GLB・GLTF から STL へ

スライサーはシンプルなメッシュを求めます。STL への変換はマテリアルを落としジオメトリを残します。glTF はメートル単位で、多くのスライサーはミリメートルを想定するため、まず寸法を確認してください。

Web 用に STL・OBJ から GLB へ

GLB は自己完結した1つのバイナリファイルで、別々のマテリアルファイルを伴うメッシュよりも、ブラウザーや製品ビューアーではるかに速く読み込めます。

Apple AR 用に何でも USDZ へ

USDZ は iOS Quick Look が読み込む形式です。変換して自分にメール送信し、iPhone で開くと、モデルが目の前の部屋に現れます。

アニメーションを保持して FBX から GLB へ

3D ソフト由来の FBX はリグとクリップを持ちます。GLB に変換すると両方が保持され、Web 上でもモデルは動き続けます。

よくある質問

よくある質問

ブラウザーで3Dファイルを変換することについて、よく寄せられる質問。

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。変換ツールはブラウザー内で直接ファイルを読み込み、その場で変換し、結果を端末に書き戻します。何も送信されないため、ページ読み込み後はオフラインでも動作します。

どの形式間で変換できますか?

STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・DAE・AMF・3MF を開き、STL・OBJ・GLTF・GLB・PLY・FBX・USDZ として保存できます。Draco 圧縮・meshopt 圧縮・KTX2 テクスチャの glTF もデコードされます。

リグとアニメーションは変換後も残りますか?

はい、GLTF または GLB に書き出す場合は残ります。スキン付きメッシュは書き出したスケルトンに再バインドされ、すべてのアニメーションクリップが引き継がれます。STL・OBJ・PLY にはリグの概念がないため、これらへの変換ではジオメトリのみが残ります。

変換したモデルのサイズがおかしいのはなぜ?

形式ごとに単位が異なります。glTF と GLB はメートル定義なので、1.8 m のモデルはミリメートル基準のスライサーで 1.8 と表示され、STL と OBJ は単位を保存しません。変形パネルのスケールプリセットを使ってください — メートルからミリメートルは ×1000、逆は ÷1000 です。

変換後にモデルのテクスチャがありません。なぜ?

多くの場合、元ファイルは廃止された specular-glossiness 形式でマテリアルを保存しており、現在の 3D エンジンは読み込めません。変換ツールはこれを検出し、カラーテクスチャを自動で再構築します。STL と PLY はテクスチャを一切保持できないため、これらへの変換では常に破棄されます — マテリアルが必要なら GLB に書き出してください。

ファイルサイズの上限はありますか?

ツール側の制限はありません。実際の上限は端末のメモリです。非常に大きなメッシュは解析・変換・書き出しに時間がかかり、OBJ や ASCII STL などのテキスト形式はバイナリ版より低速です。

他のツール

関連ツール

3Dビューアー

同じ9形式を見るためだけに開けます — アニメーションを再生し、スタジオ照明を適用し、断面を取り、高解像度レンダリングを保存できます。

Print Control

印刷用にモデルの向きや大きさを整えて修復し、コストと時間を見積もり、スライサーを入れずにGコードを書き出せます。