开发中 · 即将推出

Vextrude for Blender

每个Vextrude工具,一键即用——在您的Blender视口内。

SVG挤出、浮雕生成、3D文字、打印就绪导出——全部作为原生插件。无需再在浏览器和Blender之间来回切换。

Blender 4.0+
Python 3.11
Windows · macOS · Linux
免费且开源
即将推出

您喜爱的一切。在Blender内。

四个工具,一个插件。秒速安装,在您的N面板中立即可用。

SVG → 3D挤出

将任何SVG拖入视口。使用实时预览进行挤出、倒角、锥化和斜切。输出干净的、流形的网格,可用于Cycles或打印。

Path modifiers Auto-manifold

浮雕生成器

将任何照片转换为Blender网格——平面、弯曲、球形、穹顶、心形或波浪形。程序化深度图、可调节厚度和实时预览。

6 shapes Procedural

3D文字工具包

访问900多种精选字体、弯曲基线、堆叠布局、多语言成型。实时字距调整、倒角边缘、现成材质预设。

900+ fonts RTL support

打印就绪导出

一键导出为STL、OBJ、3MF或PLY。自动修复法线,验证水密几何体,并在切片前标记薄壁。

STL · OBJ · 3MF Auto-repair
为什么重要

停止在浏览器中来回切换。

您已经在Blender中建模。导出到网页工具、重新下载、重新导入、修正比例、修正原点——这会打断您的工作流程。

Vextrude for Blender住在您的N面板中。每个Vextrude功能都在视口中原生运行,使用Blender的坐标系,遵循您的单位,为Cycles、Eevee、修改器和您现有的场景做好准备。

Blender 4.2 — vextrude panel
> vextrude.svg_extrude("logo.svg")
→ 1 curve, 1 mesh, 892 verts
> vextrude.lithophane("photo.jpg", shape="sphere")
→ mesh built in 1.4s
> vextrude.export("final.3mf")
→ manifold ✓ · ready to slice
// 无需离开Blender,完成所有操作。
路线图

我们在哪里

现在 · 私人内测
SVG挤出和字体库

核心导入管道,带实时倒角/锥化的曲线转网格,900多种字体打包,STL/3MF导出。内部测试中。

下一步 · 公开测试
浮雕生成器和材质预设

六种浮雕形状、程序化深度图、打包的Cycles/Eevee材质预设、一键打印就绪验证。

之后 · 1.0
在Blender Extensions上完整发布

在extensions.blender.org上列出。个人和商业用途均免费。

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第一个排队。

测试版开放时我们会发送一次电子邮件通知您。没有新闻通讯,没有垃圾邮件。

或发送电子邮件至 contact@vextrude.com,我们会将您添加进去。